Войти
0
Корзина

Корзина пуста. Самое время что-нибудь купить.

Белтелеком (городской) 8 017 258-02-02
Не дозвонились? Заказать звонок

Оставьте нам ваш телефон и наши менеджеры свяжутся с вами в ближайшее время

Отправить заявку
Фильтр Меню раздела
Меню раздела
Показать всё меню Скрыть меню
Новинка
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих, Джек Майнер
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Код: #199326
Строительство — один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться. Это руководство научит вас: • находить подходящее место для строительства; • выбирать правильные материалы и блоки; • использовать освещение; • добавлять детали и декоративные элементы; • строить под водой и с помощью различных модов; • и многое другое! Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек — от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию. Каждый шаг описан так, что разберется даже новичок. Погрузитесь в увлекательный процесс строительства и сделайте собственный мир в Minecraft по-настоящему уникальным!
24.70 руб.
Новинка
Skyrim. История создания великой игры, Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
Код: #199325
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином. В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров. - Вы узнаете, какие исследования проводили создатели игры, чтобы добиться аутентичности духа игровой вселенной. - Заглянете за кулисы разработки легендарной игры. - Погрузитесь в проработанную до мельчайших деталей историю и лор мира Skyrim. - По-иному взглянете на игровой процесс полюбившейся игры.
32.70 руб.
Новинка
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица, Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Код: #199324
Half-Life — культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve — онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете: • Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life? • Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова? • Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль? • Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр? «В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, — и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» — Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve
34.50 руб.
Новинка
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы, Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Код: #199322
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот — один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры. Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima. Вы узнаете: • Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры? • Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima? • Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял? • Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры? «Эта книга — лучшее, что случалось с литературой о старых играх. Так подробно и интересно про "Ультиму" никто не писал и вряд ли напишет. Если вам интересны игры из тех самых далеких времен, то эта книга максимально обязательна к ознакомлению». — Бэбэй, ютуб-блогер
35.50 руб.
Новинка
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии, Николя Денешо, Бруно Провецца
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Код: #199321
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение перспективы линейки. Но в конце концов Uncharted, как и ее главный герой, всегда добивалась успеха, что подтверждает ее огромная популярность среди миллионов геймеров. И очень важно, что Uncharted — серия, созданная неравнодушными и увлеченными людьми, что с легкостью прослеживается в продуманных до мелочей деталях геймплея, сюжета и харизматичных образах персонажей. Эта книга перенесет вас в закулисье игровой разработки Uncharted, и вы узнаете: • Почему путь студии Naughty Dog был больше похож на заплыв против течения в океане игровой индустрии? • Как вышло, что в Sony Interactive Entertainment изначально были категорически против названия Uncharted? • Чем вдохновлен образ Нейтана Дрейка и почему этот герой так импонирует геймерам? «Серия Uncharted по праву считается одним из главных сокровищ игровой индустрии. А история ее разработки, описанная в этой книге, оказалась такой же захватывающей, как и приключения Нейтана Дрейка — молодого авантюриста без страха, упрека и совести». — Константин Подстрешный, «Навигатор игрового мира»
35.50 руб.
Новинка
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Наталья Андрианова, Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Код: #199276
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. • Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? • Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? • Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. «Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио». — Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)
40.60 руб.
Новинка
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам, Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Код: #199228
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры — как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой; • подготовка к производству; • финансирование; • юридические вопросы; • сама разработка; • маркетинг и PR; • издание и дистрибуция; • запуск игры. Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок. Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! «Фактически это первое пошаговое руководство по процессам разработки инди-игры от идеи до публикации. Я надеюсь, эта книга станет отличным спутником для начинающих разработчиков, следующих своей мечте — сделать успешную авторскую игру». — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»
38.90 руб.
Новинка
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций, Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Код: #199227
Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами мемуары Уильямса — невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Она оказала огромное влияние на поп-культуру, но ее «внутренняя кухня» все еще мало известна тем, кто находится за ее пределами. Уильямс приоткроет завесу тайны и увлекательно, с юмором поведает о своем творческом пути, работе в одной из ведущих игровых компаний мира, непростой роли нарративного дизайнера и о том, как на самом деле создаются игры-блокбастеры. Если вы всегда хотели заглянуть за кулисы игровой индустрии, эта книга станет для вас отличным проводником! «Разработка ААА-игр — это всегда непросто. Особенно когда над головой черным вороном кружит издатель. Уолт Уильямс за несколько лет прошел путь от скромного игрового аналитика до одного из самых востребованных сценаристов современности. И будьте уверены, путь этот был усеян отнюдь не розами». — Александр Никитин, нарративный дизайнер и переводчик «Это не просто "книга про игровой нарратив" от очередного "ветерана игровой индустрии". Это история — местами очень личная, с взлетами и падениями, с победами и поражениями. На эту книгу можно смотреть с любой стороны — и с любой стороны она будет интересна. Она не сделает вас гением нарративного дизайна, но определенно поможет понять, что это, как работает и зачем нужно в игровой индустрии. К прочтению обязательно». — Павел Пузына, нарративный дизайнер Nexters
34.50 руб.
Новинка
Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт, Джеймс Дейли
Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт
Код: #198591
Однажды жизнь простого ученого круто перевернулась. Ведь ему выдалась возможность отправиться в популярный игровой мир — Майнкрафт! Еще вчера он был простым работником лаборатории и не думал, что такое возможно, но вот он стоит перед таинственным телепортом и принимает ответственное решение шагнуть в новый, неизведанный мир! В ходе своих приключений ученый понимает, что Майнкрафт — это не только игра, но и удивительный мир, полный возможностей для творчества и изучения. Он изучает геологию, архитектуру и экологию и использует свои знания, чтобы помочь другим игрокам и объяснить им, как работает мир игры с точки зрения нашего реального мира! «Записки ученого, попавшего в Майнкрафт» — это не только захватывающая история о приключениях, но и увлекательный путеводитель по миру «Майнкрафта».
20.70 руб.
Новинка
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 2. Кандидат злобных наук, Райт Блок
Приключения ниндзя из Майнкрафта. Книга 2. Кандидат злобных наук
Код: #198545
Нэйт Нунан продолжает совмещать школьную жизнь со своей тайной жизнью ниндзя, но вскоре понимает, что это не так просто, как ему казалось изначально. На юного героя обрушиваются одновременно несколько важных дел! Тайный орден ниндзя Края поручил ему новую миссию — выяснить, что же задумал доктор Хиробрин. Вместе с этим Нэйт обеспокоен предстоящим осенним балом, ведь он еще никого не пригласил... Удастся ли ему раскрыть коварные планы врага и собраться с духом, чтобы пригласить понравившуюся девочку? Не пропустите новое интересное приключение!
20.70 руб.
Новинка
Большая книга удивительных проектов LEGO. Машины и роботы, Сара Дис
Большая книга удивительных проектов LEGO. Машины и роботы
Код: #198513
Приготовься создавать удивительные машины, городские сценки, и даже произведения искусства! Эта книга поможет тебе использовать своё воображение на полную мощность! В ней ты найдёшь более 30 пошаговых инструкций по сбору разнообразных фигур и сценок, но, включив фантазию, ты сможешь сделать гораздо больше! Используй схемы из книги как отправную точку для сооружения собственных уникальных моделей. Учись новым техникам конструирования, создавай свой мир LEGO — и для этого у тебя наверняка есть все детали!
42.70 руб.
Новинка
Большая книга удивительных проектов LEGO. Волшебные и реальные миры, Сара Дис
Большая книга удивительных проектов LEGO. Волшебные и реальные миры
Код: #198484
Создавай сказочных существ, милых животных и даже сценки с реальными местами из деталей LEGO, которые у тебя уже есть! Эта книга поможет тебе использовать своё воображение на полную мощность. В ней ты найдёшь более 40 пошаговых инструкций по сбору разнообразных фигур и сценок, но, включив фантазию, ты сможешь сделать гораздо больше! Используй схемы из книги как отправную точку для сооружения собственных уникальных моделей. Учись новым техникам конструирования, создавай свой мир LEGO!Книга станет прекрасным подарком для мальчиков и девочек, которые давно собирают модели из LEGO.
42.70 руб.
 Гайд по игре Энимал Кроссинг, Стефани Милтон
Гайд по игре Энимал Кроссинг
Код: #178534
ПОДРОБНЫЙ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО «ЭНИМАЛ КРОССИНГ»! Мы подготовили для тебя сотни скринов и яркую энциклопедию дельных советов! Много полезной информации: как быстро пройти первые дни, как вывести гибридные цветы и как заработать максимум денег. Календарь важных событий, описание персонажей и примеры островов прилагаются. Стань частью игрового сообщества! Animal crossing-15 — самая продаваемая игра в истории! - Продано более 40 млн копий игры! - Скачано более 10 млн раз! - 3,9 тыс. оценок в App Store!
29.60 руб.
 Бравл Старс. Энциклопедия, Джейсон Р.Рич
Бравл Старс. Энциклопедия
Код: #178535
ЭТО КАНОН! ГОТОВЬСЯ К ЭПИЧЕСКОЙ БИТВЕ! Мы подготовили для тебя сотни скринов и яркую энциклопедию дельных советов! «Бравл Старс» — мобильное приложение, которое есть практически на каждом гаджете у современного ребенка. «Бравл» — многопользовательская игра в реальном времени. Много полезной информации: как играть в «БРАВЛ» на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых персонажей, виды пассивок, примеры карт и подсказки по успешным стратегиям. «БРАВЛ» знают все: — 265 млн скачиваний! — 21 млн отзывов! — 2 млн человек играют каждый день!
29.60 руб.
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий, Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Код: #186690
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги "Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий" вы узнаете:- Как и зачем появился DOOM;- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее;- Что превратило Кодзиму в гения;- Почему Mass effect стала культовой игрой.И многое другое!Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
31.10 руб.
Карточные игры. Карманный справочник. 40 самых популярных игр, Иэн Брукс
Карточные игры. Карманный справочник. 40 самых популярных игр
Код: #187229
Освойте более 40 захватывающих популярных карточных игр! - Уникальный справочник по карточным играм для всех возрастов. - Игры расположены в алфавитном порядке, с подробными инструкциями. - Правила подсчета очков и ответы на часто задаваемые вопросы. - Иллюстрированные методы освоения игр от пасьянса до Рамми и стратегии для победы. В конце книги вы найдете словарь основных терминов, используемых в карточных играх.
13.00 руб.
Хит продаж
Кто предатель?, Кевин Петтман
Кто предатель?
Код: #141538
Перед вами путеводитель по самой популярной игре AMONG US! Among Us скачали более 100 миллионов раз. Каждый день в неё играет 60 миллионов человек. Все локации, знакомые игрокам. Представлены все виды карт, питомцы, особенности чатов и собраний.Вы узнаете всё необходимое, чтобы стать ЛУЧШИМ В МИРЕ ПРЕДАТЕЛЕМ! Также мы делимся советами о том, как раскрыть предателя...
24.70 руб.
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала, Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Код: #190340
ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫКак трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.
31.10 руб.
Level Up. Твой личный гид в мире компьютерных игр, Джонни Каллен
Level Up. Твой личный гид в мире компьютерных игр
Код: #190784
Загляни в невероятный мир компьютерных игр! Это путеводитель по всему, что нужно знать об играх. В этой книге собрано все и даже больше! От величайших игр всех времен до новейших VR-технологий. В книге мы расскажем про новейшие игровые технологии и тенденции, подскажем, как максимально использовать игровое время, дадим множество советов — от покупки игры в коллекцию до безопасности в онлайне, чтобы ты мог получить от игр максимум удовольствия. А еще: все возможные варианты консолей, блогеры, разработчики, крутые факты и, конечно же, невероятные арты и кадры из игр! Прокачайся как геймер!
40.60 руб.
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!, Эл Свейгарт
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Код: #190785
Scratch 3 — лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия. Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как: • Классическая «змейка». • Раннер «Бегущий в лабиринте», в котором главный герой — кот. • Аркада «Разрушитель астероидов» с управлением космолетом. • Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja). • Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout). • Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом. Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим! Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет. Об авторе Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте www.inventwithpython.com
40.60 руб.
Лучшие игры ROBLOX, Кевин Петтман
Лучшие игры ROBLOX
Код: #190821
В Roblox есть тысячи игр, и эта книга расскажет тебе, какие из них самые лучшие. Независимо от того, новичок ты в Roblox или опытный ветеран, тебе понадобится это важное независимое руководство. Более 100 игр профилированы и оценены, причем игры разделены по жанрам. Помимо того, что каждой игре присваивается рейтинг Roblox, она наполнена множеством интересных и необычных фактов о каждой игре, а также последней статистикой по популярности, сложности, игровому процессу и многому другому. Это единственное на 100% неофициальное и полностью авторитетное руководство по играм Roblox, которое тебе когда-либо понадобится.
31.60 руб.
Пережить пять ночей. Гайд по ФНАФ для начинающих, Анна Мирабелла
Пережить пять ночей. Гайд по ФНАФ для начинающих
Код: #193544
Мишка Фредди, главный герой Five Nights at Freddy’s, аниматроник, давно стал легендой. Мы рады представить новый гайд для начинающих геймеров! Лайфхаки, подсказки и фичи, помогающие игрокам выжить в мире ФНАФ! «Пережить пять ночей» позволяет окунуться в историю, лор и пугающий нарратив любимой игры и предоставляет полезную и занимательную информацию о происхождении и сути загадочных персонажей франшизы. Вы получите советы экспертов и узнаете стратегии для прохождения каждой ночи. Цветные скриншоты из прохождений ночей и мини-игр вкупе с подробными пошаговыми гайдами дают полный обзор всего, что нужно для того, чтобы выжить во FNAF!
27.60 руб.
Дополненный официальный путеводитель по миру игры + коллекция постеров, Терра Уинтерс, Калеб-Зейн Уэтт
Дополненный официальный путеводитель по миру игры + коллекция постеров
Код: #193733
Путеводитель по миру игры Overwatch – многопользовательского шутера от Blizzard. Книга будет полезной и для новичков, и для опытных игроков. Если вы играли, не задумываясь о сюжете и смысле сражений на аренах, то узнаете все необходимое, чтобы быть в курсе. Путеводитель разделен на удобные разделы. Сначала рассказывается история восстания омников и войны между ними и людьми. Для каких целей была создана организация Overwatch и что они не поделили с Blackwatch. Откуда взялся «Коготь» и какие цели преследует. На все эти вопросы ответят в подробном предисловии. Дальше идут досье на героев, все они разбиты на три категории в зависимости от типа персонажа: герой урона, поддержки или танк. Здесь собраны биографии, суперспособности, виды оружия и особые навыки. В книге также собраны описания каждой арены, задания и события, которые ждут игроков. Вся эта информация сопровождается обилием красочных иллюстраций любимых героев: Трейсер, Фарра, Бастион, Мэй, Уинстон, Хандзо, Гэндзи, Лусио, Маккри, D.VA и многих других. Все эти герои есть и на постерах в конце книги – их целых 24 штуки, чтобы украсить свою комнату.
43.10 руб.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!, Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Код: #195709
Видеоигры уже давно перестали быть просто детским развлечением и превратились в целое искусство – безупречный визуал, богатое сюжетное содержание, сложные герои! Как новичку в мире разработки создать шедевр и выделиться из многообразия проходных вариантов?Эта книга расскажет о такой важной составляющей игр, как архитектура. Организация виртуального пространства – очень важный аспект, от которого во многом зависит успех проекта. Руководство расскажет о том, какие архитектурные элементы и подходы привлекают внимание и определяют успех игры. Книга дополнена галереей скриншотов, которые можно посмотреть при помощи QR-кодов. Книга для тех, кто хочет создать нечто оригинальное и по-настоящему увлечь игрока или узнать больше о механике создания видеоигр!
31.90 руб.
ПРИЗВАНИЕ - ГЕЙМЕР. Как построить карьеру в индустрии видеоигр, Стил Крейг
ПРИЗВАНИЕ - ГЕЙМЕР. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
Код: #197188
Узнай, как превратить свои игровые таланты в успешную карьеру! Хочешь стать профессиональным разработчиком игр или киберспортсменом? Хочешь, чтобы твои игровые трансляции смотрели тысячи зрителей? Тогда тебе сюда! Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии. Здесь ты узнаешь о том, как появляются на свет твои любимые видеоигры, и получишь советы, как стать профи на игровом поприще.
29.60 руб.
Энциклопедия Life is Strange
Энциклопедия Life is Strange
Код: #198244
"Энциклопедия "Life is Strange"" - это официальный путеводитель по миру популярной игры "Life is Strange".Открыв книгу, вы сможете более подробно узнать о городе и персонажах, с которыми мы познакомились в игре Life Is Strange и ее приквеле - Before the Storm.Книга разделена на две части, которые стилизованы под путиводитель по городку Аркадия Бэй и буклет Академии Блэквелл. В одной части подробно описана Аркадия Бэй с ее историей основания, достопримечательностями и магазинчиками.В другой подробно описана академия Блэквелл, ее преподавательский состав и студенты.Интересной фишкой книги являются пометки Макс, Хлои и других персонажей по ходу прочтения энциклопедии, многие из этих пометок довольно забавные и могут вызвать улыбку.
63.70 руб.
LEGO Зоопарк. 50 моделей животных из LEGO® от мала до велика, Джоди Падулано
LEGO Зоопарк. 50 моделей животных из LEGO® от мала до велика
Код: #198514
Собери свой LEGO® зоопарк! 50 моделей животных, простых и сложных, знакомых и диковинных — теперь они станут твоими друзьями! В книге вы найдете пошаговые инструкции для создания ярких образов животных из LEGO® с подробными списками необходимых деталей, рекомендации по их поиску и советы по использованию запасных кубиков. Для самых опытных фанатов LEGO® небольшой сюрприз — прояви весь свой креатив и сообразительность: найди и дорисуй недостающие детали и фигурки! Скорее доставай весь свой арсенал LEGO® и приступай к созданию зоопарка вместе с этой удивительной книгой!
51.40 руб.
Fortnite. Официальная хроника. Самые эпические события королевской битвы
Fortnite. Официальная хроника. Самые эпические события королевской битвы
Код: #199317
Любите Fortnite? Пришло время вспомнить самые яркие моменты игры! Мир узнал о Fortnite в 2017 году, и с тех пор игра непрерывно развивается и поражает яркими событиями. Мы вспомним лучшие эпизоды первых девяти сезонов легендарной королевской битвы: эпичное извержение вулкана, нашествие пиратов, зловещий Куб, Владыку льда и многое-многое другое. Это официальное издание от Epic Games напомнит, как круто это было! И дальше будет только круче! Официальное издание Epic Games.
38.90 руб.
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр, Стив Макнил
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Код: #199323
Захватывающая история золотого века видеогр! Перенесемся в конец 70-х годов. Это время диско, «Нового Голливуда» и первых персональных компьютеров. А еще это время рождения видеоигр! Для современного игрока первые игры, вроде Pong или Space Invaders, могут показаться причудливыми и наивными. В них нет головокружительного экшена, а сюжет предельно прост. И хорошо, если он вообще там есть! Но это не умаляет их уютной ламповости, за которую их до сих пор любят игроки по всему миру. Стив Макнил — телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеограх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70—90-х. С ним вы отправитесь в путешествие по золотой эре видеоигр и узнаете, как создавались легендарные шедевры, а также игры, которые в конце концов оказались грандиозным провалом. Нажмите «Старт», и мы начинаем!
34.50 руб.
3D-обзор
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр, Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр, Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр, Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Код: #132116
Лицам, не достигшим 18 лет, данный товар  выслан не будет. DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!
37.10 руб.
Хит продаж
Бенди и чернильная машина. Руководство для новичков, Кала Спиннер
Бенди и чернильная машина. Руководство для новичков
Код: #136369
Добро пожаловать в анимационную студию Джоуи Дрю! Здесь вы сможете познакомиться с главными персонажами наших мультфильмов: Дьяволенком Бенди, Волком Борисом и Ангелом Алисов! В этом руководстве вы узнаете, как передвигаться по студии, управлять уникальной чернильной машиной и познакомитесь со всеми, кто работает в лучшей анимационной студии мира! Мы надеемся, что со временем дружный коллектив станет вашей семьей, а студия Джоуи Дрю – родным домом. Ведь здесь так здорово! Возможно, когда-то вы просто НЕ СМОЖЕТЕ ОТСЮДА УЙТИ…
49.10 руб.
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды, Оскар Лемэр
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Код: #137282
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под дейсвтием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также, как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту возможной.
35.50 руб.
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр, Дэн Пинчбек
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Код: #137662
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.
38.90 руб.
Хит продаж
3D-обзор
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное, Стивен О'Брайен
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное, Стивен О'Брайен
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное, Стивен О'Брайен
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное
Код: #153178
Minecraft — это БОЛЬШЕ, чем просто игра. Это — альтернативная Вселенная, в которой можно создавать, исследовать, выживать, искать приключения, вступать в схватки и даже захватить сокровища самого Эндер-дракона. Но туда не надо входить в одиночку, прихватите с собой эту книгу! Вы узнаете всё о ремеслах и добыче ресурсов, о пещерах и животных, о дружелюбных и враждебных мобах, о фермах и деревнях. Вы освоите хитрые приемы крафта множества необходимых вещей, ведения поединков, окажетесь в подземельях тайных храмов, создадите заклинания немыслимой силы, научитесь выживать там, куда не каждый осмелится отправиться, а также создадите бесчисленное количество собственных миров Minecraft. Из этого обновленного издания вы узнаете, как: - Собирать ресурсы, создавать инструменты, строить укрытия. - Взять кирку и отправиться добывать железную руду, золото, алмазы и редстоун. - Спастись бегством от всех типов враждебных мобов (или как их победить). - Приручить мобов и создать автоматизированные фермы. - Варить зелья для исцеления, обретения суперспособностей и победы над врагами. - Превратить свое убежище в дворец (или секретную подводную базу). - Изучить новые рецепты крафта. - Создать новые миры и освоить искусство терраформирования. - Раскрыть секреты устройств из редстоуна и создать удивительные железнодорожные системы. - Побывать во всех трех измерениях Minecraft, включая Незер и Энд. - Познать моды, от которых у вас перехватит дыхание. - Добавлять новых существ и модов. - Исследовать миры вместе с друзьями по сети. - Играть в Minecraft на всевозможных планшетах, смартфонах и приставках.
81.50 руб.
Изучаем программирование на примере Minecraft, Ян Гарланд
Изучаем программирование на примере Minecraft
Код: #153569
Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях и, конечно же, научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя — будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!
35.50 руб.
Хит продаж
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch, Мэтью Хайлэнд
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Код: #153571
Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей!
35.50 руб.
Вселенная DC. Заметки на полях, Игорь Кислицын
Вселенная DC. Заметки на полях
Код: #153987
Захватывающее путешествие по страницам истории самого популярного издательства комиксов! Разбор культовых персонажей и яркий авторский взгляд на судьбу и развитие Detective Comics!Эта книга – не энциклопедия и не пересказ популярных комиксов. Это путешествие в удивительный и разнообразный мир культовой вселенной. Читатель прикоснется к истории происхождения и создания ключевых супергероев DC, узнает о том, что представляют и за что борются известные персонажи, и как из художественного мира комиксов они проникли в кино, сериалы и игры. Отправившись в это путешествие, любой сможет убедиться, что комиксы DC не про мрачность и тьму, а про оптимизм и свет!
10.90 руб.
Хит продаж
МАЙНКРАФТ своими руками. 15 веселых и простых проектов, Чоли Найт
МАЙНКРАФТ своими руками. 15 веселых и простых проектов
Код: #155980
Стань героем в мире Майнкрафт! Отправляйся в мир увлекательных приключений! В книге ты найдешь 15 подробных пошаговых инструкций для воплощения любого выбранного проекта и научишься рисовать на ткани, шить и даже вязать крючком! Блочная пиксельная графика игры идеально подходит для множества самодельных проектов. Ты сможешь сделать: - Вязаного Криппера; - Пиксельные растения; - Алмазный меч; - Шкатулку, украшения и брелоки из термобусин... И многое другое! Переходи в «творческий режим» и радуйся безграничным возможностям мира Майнкрафт!
20.70 руб.
Полное руководство по режиму выживания в Minecraft, Дэн Липскомб
Полное руководство по режиму выживания в Minecraft
Код: #165443
Как освоиться в таинственном мире «Майнкрафта»? Тебе поможет наше полное руководство! Режим выживания в «Майнкрафте» — дело непростое. Он под силу только настоящим храбрецам! Но не волнуйся, мы тебе поможем. Под этой обложкой собраны лучшие советы. Ты научишься сражаться с мобами, путешествовать, добывать нужные материалы, делать оборудование, отыскивать ценное снаряжение, строить эпические базы во всех трех измерениях. Тебе покорятся Верхний мир, Нижний мир и Край. И ты поймешь: «Майнкрафт» — это интересно и весело!
28.80 руб.
Animal Crossing. Полное руководство, Майкл Дэвис
Animal Crossing. Полное руководство
Код: #166191
Отправляйтесь на райский остров, постройте дом и устройте все так, как давно мечтали!Исследуйте, создавайте, развлекайтесь и получайте удовольствие от игры вместе с этим потрясающим руководством.«Animal crossing. Полное руководство» поможет с каждым шагом — новичкам подскажет, как быстрее освоиться в игре, а опытным игрокам подарит множество полезных советов.
29.20 руб.
Мир игры Apex Legends
Мир игры Apex Legends
Код: #171677
Полный путеводитель по миру игры Apex Legends. В неё играют миллионы, потому что ничего не может быть увлекательнее «королевской битвы», где перед участниками лишь одна цель – выжить в бойне.Для этого нужно обладать характером и немалым набором хитростей, познать которые можно только набив много шишек на поле боя. Или можно прочитать заранее этот гид и быть готовым к любым выстрелам из-за угла. Досадные ошибки и бесполезные попытки дотянуть до конца раунда закончатся, если вооружиться понятными лайфхаками.Помимо очевидных подсказок в книге есть много информации о самой игре и об особенностях создания своих персонажей. От выбранного класса будут зависеть уникальные навыки и особенности, которые, конечно же, влияют на игровую стратегию. Иллюстрированные примеры, много скриншотов конкретных локаций и тайных схронов – в книге есть все, чтобы войти на арену с той ноги.
25.40 руб.
Все секреты Minecraft. 2-е издание, Меган Миллер
Все секреты Minecraft. 2-е издание
Код: #173164
Узнайте все секреты и хитрости и сделайте ваш мир Minecraft идеальным! Десятки миллионов людей играют в Minecraft: строят великолепные здания, борются с криперами и исследуют мир — поодиночке или с другими игроками. Вам больше не придется просматривать кучу бесполезных форумов в поисках ответов на свои вопросы. Этот гайд поможет вам получить максимум от игры! С помощью хитрых приемов и трюков вы сможете: - разрабатывать шахты максимально эффективно и безопасно, - получать больше опыта, затрачивая меньше сил и времени, - накладывать чары и варить зелья, - создавать невероятные устройства из редстоуна. С этим обновленным изданием вы легко достигнете своих целей и научитесь решать любые задачи!
29.90 руб.
Загрузка...