Войти
0
Корзина

Корзина пуста. Самое время что-нибудь купить.

Белтелеком (городской) 8 017 258-02-02
Не дозвонились? Заказать звонок

Оставьте нам ваш телефон и наши менеджеры свяжутся с вами в ближайшее время

Отправить заявку

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

0 оценок
Ваша оценка: /5 ()
Написать отзыв
Нет в наличии

Оставьте нам ваш телефон или email и мы сообщим вам о поступлении товара.

Издательство:
Количество страниц:
400
Переплет:
Твёрдый
Год издания:
2021
ISBN:
978-5-04-097157-2
978-5-04-097157-2
Возрастные ограничения:
12+
Бумага:
Офсетная
Издательский бренд:
Бомбора
Язык:
Русский
Вес (г):
520
Формат:
154x225 мм

Эту книгу называют библией геймификаци. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка - система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента - к покупке, сотрудника - к усердной работе, студентов - к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах - в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.

Ю-Кай Чоу – один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.

«Наряду с Джейн Макгонигал и Анджеем Маржевским, Ю-Кай Чоу – центральный автор второй – куда более рефлексивной и взвешенной – волны геймификации. Появление его книги – важнейшее событие для всех, кто интересуется геймификацией, гейм-дизайном и практиками применения игрового мышления с целью улучшения качества жизни».

Александр Ветушинский, эксперт Лаборатории геймификации Сбера, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»

Книга от издательства «ЭКСМО», входящая в серию «Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху», принесет массу положительных впечатлений от прочтения и займет достойное место в вашей библиотеке. Для вашего удобства при оформлении заказа по телефону назовите код товара:

Изготовитель: АО «Первая Образцовая типография», филиал «УЛЬЯНОВСКИЙ ДОМ ПЕЧАТИ», РФ, 432980, г. Ульяновск, ул. Гончарова, 14
Импортер: Частное торговое унитарное предприятие «Книжный Клуб», Республика Беларусь, 223060, Минская обл., Минский р-н, Новодворский с/с, дом 40, помещение 12а
Развернуть описание Свернуть описание
Издательство:
Количество страниц:
400
Переплет:
Твёрдый
Год издания:
2021
ISBN:
978-5-04-097157-2
Возрастные ограничения:
12+
Бумага:
Офсетная
Издательский бренд:
Бомбора
Язык:
Русский
Вес (г):
520
Формат:
154x225 мм
Будьте первым, кто оставит отзыв!
Написать отзыв
Ваша оценка
0/5 (Нормально)
Осталось символов: 3000
Автор
Ю-Кай Чоу Все книги автора
Рекомендуем
Новинка
-10%
Эффект дедлайна. 7 способов эффективно управлять временными рамками
Код: #400170
16.40 руб.
14.76 руб.
Для зарегистрированных клиентов
*
Новинка
-10%
А вы точно продюсер? Как спродюсировать свою жизнь и получить все, что хочешь
Код: #400166
33.50 руб.
30.15 руб.
Для зарегистрированных клиентов
*
Новинка
-10%
Нетворкинг для разведчиков. Как извлечь пользу из любого знакомства (2024)
Код: #400163
22.80 руб.
20.52 руб.
Для зарегистрированных клиентов
*
Новинка
-10%
Новая жизнь к пятнице. Лучшая версия себя за 5 дней (336с.)
Код: #400074
15.90 руб.
14.31 руб.
Для зарегистрированных клиентов
*